在设计策划一个展馆的初期,我们所做的工作无非就是不停的收集材料,分析并整理材料。然后把它们用一篇类似叙事文一样的故事设计展示给观众。但是决定一篇文章的好坏在于你的文章是否有让看客有情绪上的相融或者说代入感。比如你在看电视剧、电影、看书时有些情节会特别的引人入胜,甚至是引起读者的共鸣使读者流泪,大笑,愤怒。 展馆的创作也是需要情绪带入的,当观众带着一丝丝期待来参观,这时候他的情绪是属于上升状态的。如果你的创作没有给与他任何情绪上的波动那这一次的参观体验无疑是不好的。然而情绪变化受到多种因素的制约,最常见的影响因素有环境因素,环境对人的情绪影响是不可忽视的。譬如,拥挤的人群常会使人感到紧张、烦躁;灰蒙蒙的天空会使人感到压抑郁闷;荒山秃岭会使人感到一片凄凉,而青山绿水则会使人感到轻松愉快;整洁有序的军营环境会给人一种严肃、清新的感觉。 情绪,是对一系列主观认知经验的统称,是多种感觉、思想和行为综合产生的心理和生理状态。最普遍、通俗的情绪有喜、怒、哀、惊、恐、爱等,也有一些细腻微妙的情绪如嫉妒、惭愧、羞耻、自豪等。情绪常和心情、性格、脾气、目的等因素互相作用,也受到荷尔蒙和神经递质影响。无论正面还是负面的情绪,都会引发人们行动的动机。当然所有的情绪设计都必须服从于整个故事的设计。而不是为了制造情绪而忽略故事的主导地位。 直白了讲展馆策划就是讲故事,就是讲一种带有强烈情绪色彩的故事。每一个故事或让观众肃穆,或让观众敬佩、惋惜、抑或自豪、激情、难过。是把自己收集来的资料和对资料总结的感悟,利用故事和情绪传导给观众。想成为优秀的策划吗?想要做一个优秀的展馆?想要讲好故事?思考如何更好的带入情绪能让你找到答案。 |